Grafika a její úroveň v Česku
Jak školy připravují studenty na budoucnost? Za dobu fungování grafické a webové agentury Beneš & Michl, tedy za necelých 14 let, v týmu prošlo několik desítek grafiků a designérů. A další stovky se účastnily výběrových řízení, když jsme hledali novou posilu do týmu.
„Samozřejmě měla jednotlivá portfolia rozdílnou úroveň, každý je originál a jeho práce odráží jeho osobnost i talent, ale zajímavější byla naše zjištění, jaká mají grafici očekávání a představy o práci v agentuře. Nikdy jsme si nezakládali na tom, aby uchazeč měl vystudovanou uměleckou školu, ale zajímal nás jeho přístup k práci, jak umí svou tvorbu obhájit a jakou jí dává smysl,“ říká Jan Beneš, Art Director, Beneš & Michl s tím, že se snažili v něm objevit potenciál a talent. Jednoduše řečeno, za každého mluví jeho práce, nikoli jakou školu má vystudovanou.
Nejsme umělecky založení, a protože se v naší práci zabýváme komerční grafikou, záleží nám vždy na tom, jaké cíle bude každý materiál plnit. Zjištění, jak to reálně v agentuře funguje a na co se klade důraz, je něco, co pro ně bylo velkým překvapením.
První skupinou jsou absolventi uměleckých škol
Zjistili jsme, že na škole jsou většinou vedeni k posilování vlastního ega, nejsou příliš zvyklí spolupracovat v týmu a špatně snášejí kritiku. Neplatí to samozřejmě u všech, takže je nechci házet do jednoho pytle. Ale přístup “udělám modrou šmouhu přes billboard, napíšu k tomu vícestránkovou obhajobu a klient si z toho sedne na zadek” - prostě nefunguje. Realita, když zjistí, že za něco takového klient nezaplatí, je pro ně velkým vystřízlivěním.
Druhou skupinou jsou lidé, kteří umí spustit grafický program a hned se zvou grafikem. Ale zvládnutím programu jednoduše talent ani přístup ke grafice nahradit nejde.
Řešením by bylo změnit osnovy, zapojit do výuky více lidí z agentur a připravovat studenty na reálnou práci v agentuře. Samozřejmě jsou mezi nimi studenti, kteří se mohou živit jako profesionální umělci, ale na jejich kvalitu bude vyvíjen obrovský tlak.

Trendy se mění
Trendy v designu se stále mění, vyvíjí se a reagují i na požadavky trhu. Co fungovalo před lety, už dnes neplatí. Můžeme to pozorovat nejen v grafice jako takové, ale u webdesignu je ta změna ještě markantnější. Vděčíme za to především rozvoji webových technologií, vývoji mobilních zařízení a obrovskému množství možností, které v současnosti nabízejí. A rychlost, s jakou se nyní posouvají, se bude v budoucnu ještě zvyšovat. Příkladem je rozvoj a použití rozšířené reality. Chcete-li dnes držet krok s trendy a nezaspat před konkurencí, je využití rozšířené reality další příležitostí, jak se jako firma posunout ve vnímání klientů a prosadit se na trhu.
„S webdesignem jsem se setkal již tak dávno, že ještě pamatuji, kdy byly stránky navrhovány jako statické, bez napojení na databázi, ze které by se načítaly. To je dnes již naprosto nemyslitelné. Z pohledu designu se trendy mění v určitých cyklech. Obecně se ale dá říct, že celkově se u webu, ale i u designu jde nyní směrem zjednodušování a minimalismu,“ zdůrazňuje Jan Beneš.
Svět se zrychlil, designerská práce se zrychlila a lidé jsou množstvím informací doslova zahlceni. Proto se stále víc přistupuje ke zjednodušování přenosu informací. Na webech je méně textu, více jsou využívány tzv. microsites nebo one-page weby, kde není uživatel ztracen v obrovském množství informací. Co na webu bude, jaký obsah zákazníkovi předat, co chceme, aby si odnesl, jsou dnes disciplíny, kterým je dnes věnováno významný podíl práce při vývoji webu. Obsah je král. Jinak řečeno, obsahová stránka dnes vítězí nad designovým zpracováním. Samozřejmě záleží, jaký je cíl webu. Jestli je to zvýšení konverzí, zvýšení počtu objednávek, přehledná prezentace produktů nebo zvýšení image. Podle cílů, které má web naplňovat se přistupuje i k jejich designování.
Trendem je používání krátký odladěných textů, typograficky výrazných nadpisů. Mnohem více se používají výrazná a futuristická barevná schémata, která se snaží jednotlivé weby nebo realizace odlišit od konkurence.
Posun je vidět i na změně nástrojů, které se dnes u webdesignu používají
Ještě před několika lety měl naprosto dominantní postavení Photoshop, ve kterém se weby navrhovali. Se stále se zvyšujícími nároky na rychlost návrhu, na univerzálnost použití nebo na zjednodušení implementace se mění i nástroje na jejich tvorbu. A nejen to, ale stále více se klade důraz na online dostupnost nástrojů a týmovou kolaboraci při společné práci.
Např. na Adobe XD lze nyní připravovat nejen wireframe, tedy drátěný blokový model webu, ale lze v něm řešit společně UX a UI. Tedy spojit návrh z pohledu uživatelskou přívětivost, ale i vzhled jednotlivých prvků. Lze v něm klientovi představit celkový prototyp webu, který je dynamický a lze jej procházet stejně jako hotový web a to už ve fázi navrhování. Přestože to první verze neumožňovala, lze v něm nyní kolaborovat a mít i všechny návrhy online v cloudu.
„U grafiky je to podobné jako u webu. Design jde stylem zjednodušování s minimalizováním rušivých prvků. Předání informací cílové skupině hraje v současnosti prim. Jak obrovské množství informací na nás během dne působí je vidět i na rozmachu různých aktivit bojující za odstranění vizuálního smogu ve velkých městech,“ říká Jan Beneš.
